我们系统支持无限个主货币类型,单个主货币下支持无限个子货币类型;
模板名称:方便自己识别的名称,如:杀神恶魔大米模板
通区目录:此项重要,注意按规则设置 如:D:\通区充值\杀神恶魔\ 对应游戏的所有充值兑换数据均存放于这个目录;路径最后必须以 \ 结尾
脚本名称:如:充值大米 (一个游戏配置双NPC时,该名称需不同,如:充值元宝)
货币配置:
跟传统充值平台一样的设置方式,货币名称、增加货币的命令(支持个人变量)、充值比例
根据你的游戏实际需求进行设置,支持无限增加子货币;
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